warthunder.ru

Обзор игры Gotham Knights: экшн-RPG с усталой боевкой

Рубрика: PlayStation, Windows, Xbox, Обзоры

Я смотрел матч по бадминтону, где один игрок настолько доминировал, что его противник выглядел так, будто он практически сдался. Комментатор сказал: «Ага, убежденность практически исчезла», — и показал на парня, который просто хотел быть где угодно, только не на этом корте. В то время я уже несколько часов играл в Gotham Knights и сделал небольшой перерыв в игре, чтобы следить за турниром и собраться с мыслями. Но когда я отвернулся от телевизора, чтобы снова погрузиться в игру, я не мог отделаться от мысли, что если бы тот же комментатор был со мной в комнате, он бы все повторил. С меня просто было достаточно.

Gotham Knights

Gotham Knights — это ролевая игра, действие которой происходит в — сюрприз, сюрприз — Готэм-сити, бывшем доме Бэтмена, которого больше нет, потому что он умер от рук суперзлодея. В результате повседневные заботы перешли к семье Бэтмена, четверке, прозванной «Рыцарями Готэма», которые должны вернуть контроль над городом. Рыцари выглядят следующим образом: Красный Капюшон, крупный мужчина с чрезвычайно развитыми предплечьями; Ночное Крыло, похожий на Бэтмена Роберта Паттинсона; Робин, немного придурковатый; Бэтгерл, получает очко за то, что не является еще одним парнем немного другого роста.

Они ведут себя так, как вы ожидаете от любого молодого супергероя в крупнобюджетной видеоигре: как старшеклассники из Until Dawn. Бэтгерл отвечает на кризисные ситуации словом «классика», как будто неироничное использование этого термина совершенно нормально, в то время как все остальные реагируют на внутриигровые подсказки ничем не примечательными разговорами в раздевалке.

И если вы не читали комиксы, не надейтесь понять терминологию вселенной или ее историю. Они говорят о «ямах Лазаря», которые являются критически важными для всего происходящего. Красный Капюшон также ссылается на важное историческое событие, которое его мучает, но так и не объясняет до конца, что это такое. По правде говоря, мне все равно!

Если не смотреть слишком пристально, то пять районов Готэма хорошо реализованы, с их грязными улицами и гнетущими небоскребами. Жаль только, что все это завернуто в шаблонную оболочку стремящуюся подражать Assassin’s Creed: Odyssey. Gotham Knights погружает вас в беспорядочную петлю бессмысленных цифр, которые навязывают продолжать прогресс ради прогресса и в конечном итоге вырывают все нервные окончания, так что вы вообще ничего не чувствуете.

Скриншот из игры Gotham Knights

Ритм игры разбит на ночи, когда вы совершаете несколько преступлений на мини-карте, выполняете основное задание или два, затем возвращаетесь в Belfry, чтобы продвинуться по сюжету — и все повторяется.

Исследуя Готэм, вы будете натыкаться на различные группировки, такие как «Уроды» и «Мафия», которые могут взять кого-то в заложники, и если вы изобьете их до потери сознания, то заработаете «улики» — красную валюту. Отнесите их в свое убежище, и вы откроете «Заранее спланированные преступления» — побочные задания, отмеченные на карте, которые принесут вам много EXP и больше валюты различных форм и размеров: металлические листы, зеленая слизь, синие кристаллы.

Большая часть системы добычи в игре остается необъясненной или объясняется где-то в одном из 74 подменю. У вас есть слоты для ремесел и улучшений, уровень силы, деревья навыков, способности, но все это сливается в непонятную кашу или вообще не имеет никакого эффекта. Вы быстро понимаете, что только что экипированный посох 34-го уровня и штаны 40-го уровня не могут принести радости, потому что сам бой не вызывает ощущения реальности. Нет никакого хруста, когда ваше колено соприкасается с промежностью бандита, а большинство сражений выигрывается нажатием кнопки атаки до тех пор, пока не перестанут появляться всплывающие цифры.

Бэтгерл из игры Gotham Knights

Конечно, анимация персонажа приятная, но миссии либо включают в себя удручающее количество сканирования объектов в поисках подсказок, либо сводятся к борьбе с ордой одних и тех же болванов в очередной эмпирический раз. И хотя вы можете переключаться между четырьмя рыцарями между миссиями, нет ничего, что действительно отличало бы одного из них от другого. Я имею в виду, как это может быть осуществимым, когда все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку?

Я просто не хочу играть в нее снова, игра, создана для того, чтобы впиваться в ваш мозг и заставлять вас возвращаться за новыми миллиардами валют.

Ссылка на игру: Steam

Alex

ПОНРАВИЛСЯ ПОСТ? ПОДЕЛИСЬ ССЫЛКОЙ С ДРУЗЬЯМИ!


СТАТЬИ ИЗ РУБРИКИ:

5 1 голос
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x