Final Fantasy XI — сетевая фантазия
Одиннадцатая часть Последней Фантазии вышла в свет шестнадцатого мая 2002 года. Знаменательным событием это стало потому, что разрабатывалась она как онлайн-игра. Ежемесячная плата за жизнь в виртуальном мире Final Fantasy XI составляет от девяти до тринадцати евро. Причём активных игроков в ней достаточно много, хотя и не сравнимо меньше, чем в топовых онлайн-проектах. Вам доступен […]
Читать дальше: Final Fantasy XI — сетевая фантазия.Final Fantasy X — ну очень удачная часть
Десятая часть знаменитой японской серии RPG была своего рода юбилейной. Разработчики, то есть компания Square, со всей ответственностью подошли к этому вопросу. Начав проект в 1999 году, они трудились не покладая рук и не моя ног аж до 2001. Два года, в течение которых более ста сотрудников корпели над созданием сего шедевра, не прошли даром. […]
Читать дальше: Final Fantasy X — ну очень удачная часть.Final Fantasy IX — Зидан переходит в нападение
Пришёл 2000 год и настало время очередной, уже девятой по счёту, части Final Fantasy. Предназначена девятая часть была для PlayStation, как и две предыдущие. Здесь разработчики решили отойти от последних тенденций и вернуться обратно к оригинальной атмосфере. Научный прогресс вновь уступил место фэнтези и отошёл на второй план. В итоге получилась одна из самых успешных […]
Читать дальше: Final Fantasy IX — Зидан переходит в нападение.Итоги Gamescom 2015: побит рекорд посещаемости — 345 000 участников
Рубрика: Android, iOS, Linux, Mac OS, Nintendo, PlayStation, PSP, Wii U, Windows, Xbox, Браузерные, Клиентские, Новости
С 5 по 9 августа 2015 года в Кёльне прошла ежегодная крупнейшая в Европе выставка интерактивных развлечений и игр – Gamescom (официальный сайт). Краткие итоги: Gamescom посетили в этом году более 345 000 человек из 96 стран, включая 33 200 представителей индустрии. Выставка подтвердила свои позиции на рынке Европы: количество профессиональных игроков отрасли увеличилось на […]
Читать дальше: Итоги Gamescom 2015: побит рекорд посещаемости — 345 000 участников.Final Fantasy VIII — наконец-то приличная история
В 1999 году вышла восьмая часть Final Fantasy. Изначально под неё отводилось аж четыре диска приставки PlayStation. Наконец-то Square переделали пропорции персонажей, что бы те выглядели реалистичней. Кроме того, произошёл окончательный переход в сторону научной фантастики. От фэнтези оставалось всё меньше и меньше. Здесь уже наглядно видна любимая тема японцев. Главный герой — это студент […]
Читать дальше: Final Fantasy VIII — наконец-то приличная история.Final Fantasy VII — опять революционеры
Седьмая часть знаменитой серии японских RPG игр вышла в 1997 году, лишь спустя три года после шестой. Она уже разрабатывалась для игровой консоли PlayStation. Главная проблема Nintendo, для которой в 1994 году началась разработка Final Fantasy VII, заключалась в возможностях картриджа. Их оказалось недостаточно и Square пришлось сменить целевую приставку на PS. Как и в […]
Читать дальше: Final Fantasy VII — опять революционеры.Final Fantasy VI — кошмарный сюжет
Шестая часть знаменитой серии японских ролевых игр вышла спустя два года после пятой в 1994. На этот раз виртуальный мир несколько отличается от привычного. Фэнтези отошло на второй план, тогда как на первый вышли несколько необычные технологии. По факту всё вокруг напоминает времена второй промышленной революции. В Final Fantasy VI вам позволят набрать себе команду из четырнадцати […]
Читать дальше: Final Fantasy VI — кошмарный сюжет.Final Fantasy V — новые веяния
После четвёртой части Final Fantasy Square по какой-то причине решили перейти на другую приставку и выпустили пятую для Super Famicom. В 1992 году она была доступна только на территории Японии. А вышла в свет спустя семь лет, будучи портирована на PlayStation. Кстати сюжет всё тот же. Четыре кристалла стихий поддерживают мир во всём мире, но […]
Читать дальше: Final Fantasy V — новые веяния.Final Fantasy IV — первый мировой успех
Square продолжали работать в том же темпе. И к 1991 году выпустили четвёртую часть Final Fantasy. Разработана она была под игровые приставки и попала-таки в руки западных пользователей. Забавно, но в четвёртой части главный герой всего один. Это тёмный рыцарь Сесил. Именно ему предстоит спасти мир от разрушения. Кстати большинство боёв всё равно будут групповыми. […]
Читать дальше: Final Fantasy IV — первый мировой успех.Final Fantasy III — уже позабытая геймерами
Третья часть знаменитой JRPG вышла в 1990 году. Разработана она была для игровых приставок Nintendo и не выходил на западе. В России Final Fantasy III сейчас обзавелась лишь любительским переводом преданных фанатов серии. Сюжет Ну, говорить здесь особо не о чём. Японский подход к проработке историй виртуальных миров в те времена был весьма посредственным. Как […]
Читать дальше: Final Fantasy III — уже позабытая геймерами.Sims — серия игр для девочек
Современные игры для девочек в большинстве своём затрагивают области моды и устройства личной жизни и отношений. В частности, к ним можно причислить многочисленные флеш-примерочные, с возможностью нанесения макияжа и причёсок. Не меньшей популярностью пользуются и проекты, позволяющие нанести на лица виртуальных девушек различные красочные рисунки. Вы можете выбирать форму и цвет, но не более. В […]
Читать дальше: Sims — серия игр для девочек.Final Fantasy – история JRPG в серии игр
Final Fantasy I Последняя фантазия — это весьма своеобразный японский проект, который начал геймдизайнер Хиронобу Сакагути. Именно его руки создали Final Fantasy в 1987 году. Несколько человек, составляющих студию Square осилили это приложение для мобильных устройств и игровых приставок. Фактически мир узнал о JRPG именно по этой серии. Здесь пользователю предлагают сгенерировать себе целую команду […]
Читать дальше: Final Fantasy – история JRPG в серии игр.Иллидан из Heroes of the Storm: гайд, билд, обзор
Сегодня мы рассмотрим Иллидана – одного из сильнейших ассасинов в игре Heroes of the Storm (HotS), который может давать колоссальный туннельный демедж, практически соло убивать кери и устраивать полнейший хаос в рядах противника. Чтобы качественно справляться со своей задачей, Иллидан должен выживать. По сути, вся игра за него – это выживаемость, так как он очень чувствителен […]
Читать дальше: Иллидан из Heroes of the Storm: гайд, билд, обзор.Wander — концептуально новая MMO
Не смотря на моё крайне предвзятое отношение к современным MMORPG, одна из них действительно заслуживает особого внимания. Это Wander – сетевая многопользовательская игра, которая буквально ломает все стереотипы жанра. Здесь сражения фактически полностью исключены. Вместо этого перед пользователями разработчики ставят совсем иные задачи. А именно — выжить в дикой природе. Вы можете выбрать между деревом, […]
Читать дальше: Wander — концептуально новая MMO.Battleborn – обзор новой MOBA
Buttleborn это MOBA проект, а в таких сюжет обычно полностью отсутствует. Очередной виртуальный мир, переживает тяжёлые времена. Зло, как всегда, не дремлет, а побеждать его будут двадцать пять героев, каждый из которых обладает уникальными способностями. Одни бьют противников руками, другие предпочитают наносить повреждения издалека. Учитывая, что пользователям придётся действовать от первого лица, то количество персонажей довольно большое. […]
Читать дальше: Battleborn – обзор новой MOBA.Fallout 4 — что же нас ждёт
Ну вот мы и дождались. Продолжение легендарной серии Fallout уже анонсировано. К сожалению, третью часть нельзя отнести к проектам того же порядка, что и первые две. Однако насчёт четвёртой разработчики раскачивались чрезвычайно долго и, будем надеяться, не безосновательно. В рекламном ролике нам показали красочный виртуальный мир, проработанный на уровне лучших современных игр. Кроме того, выпускать […]
Читать дальше: Fallout 4 — что же нас ждёт.League of Legends научилась мату
Riot Games потрясла игровое сообщество готовящимся обновлением. В самом популярном MOBA-проекте League of Legends появится система, способная автоматически реагировать на жалобы пользователей и проверять логи в поисках цензурной и нецензурной брани. В случае обнаружения оного, выдержки отправятся на почтовый ящик проштрафившегося вместе с наказаниями, зависящими от степени тяжести совершённого преступления. Фактически вы можете обделаться лёгким […]
Читать дальше: League of Legends научилась мату.Dota 2 Patch 6.84 — изменения
Рубрика: Windows, Клиентские, Новости, Обзоры, Практика наших геймеров
Какие же всё-таки изменения принёс с собой последний патч в игре Dota 2. Из основного – это снижение награды за убийства крипа-мечника с 43 до 40 золота, крипа-мага с 48 до 45, а вот награда за убийства героев напротив увеличена на 10%. Тем не менее, если смотреть на золото, полученное из-за разницы между общей ценностью команд, […]
Читать дальше: Dota 2 Patch 6.84 — изменения.Гайд на Азмодана из Heroes of the Storm
Азмодан – специалист из вселенной Diablo в игре Heroes of the Storm, повелитель бросков. Им действительно весело играть. Он невероятно силён, особенно в продавливании линий на позднем этапе. Способности Этот парень может уничтожить пак крипов, нанести гигантское количество урона с помощью Сферы Разрушения – одной из своих способностей. Мы поговорим о ней немного позже, так […]
Читать дальше: Гайд на Азмодана из Heroes of the Storm.Гайд по игре Dota 2 – Lich (Лич)
Сегодня поговорим об игре в Dota 2 на колдующем сапорте. Безусловно этот герой не претендует на звание кери, в какой-либо степени. Ведь во второй половине игры он практически полностью бесполезен. Принцип действия у Лича довольно простой. Всё, что вы можете делать, это бить вражеских героев заклинаниями и вешать на своих союзников ледяные доспехи. Кроме того, […]
Читать дальше: Гайд по игре Dota 2 – Lich (Лич).

























