War Thunder

Blizzard рассказала о рыбалке в WoW

Blizzard рассказала о рыбалке в WoW

Разработчики из компании Blizzard Entertainment не перестают раскрывать подробностей игры World of Warcraft общественности. В частности недавно на официальном сайте игры была опубликована новость о подробностях ведения рыбной ловли на просторах игрового мира. Рыбалка это профессия, входящая в состав четырёх вспомогательных, доступных всем пользователям игрового мира. Каждый игрок может овладеть её премудростям, так же как […]


Рыцарь смерти убил Йогг-Сарона в одиночку

Рыцарь смерти убил Йогг-Сарона в одиночку

Недавно в сети появилось видео на котором рыцарем смерти под ником Mionelol быд успешно пройден последний босс, который расположен в рейдовом инстансе Ульдуар. Йогг-Сарона это не тот босс, которого вообще часто убивают. Даже полноценные команды далеко не всегда справляются с этой задачей во время ачив-ранов. Подобное видео является, по меньшей мере, унизительным для большого количества […]


Blizzard делится секретами изменения окон интерфейса

Blizzard делится секретами изменения окон интерфейса

Сетевая игра World of Warcraft не стоит на месте, и разработчики недавно поделились информацией относительно возможности игроков изменять как позиции, так и вид атрибутов персонажа. Произвести данные действия можно по средствам окна пользовательского интерфейса, о чём сообщает официальный американский сайт игры. Опция данная была добавлена в патче 4.0.1 и теперь каждый игрок может изменить внешний […]


World of Warcraft проник в каждую игру

World of Warcraft проник в каждую игру

Самооценка разработчиков игры World of Warcraft растёт просто не по дням, а по часам. Недавно на сайте WoW Insider журналистами была опубликована статья, которая фактически говорит, что эта игра выходит за границы традиций, и игровой культуры, а проникает во все жанры и обсуждения на выставке PAX East. В статье, так же, говорится о том, что […]


Blizzard объяснила, почему Ghostcrawler прекратил общаться с игроками

Blizzard объяснила, почему Ghostcrawler прекратил общаться с игроками

Официальные форму сетевой игры World of Warcraft разместили сообщение о том, почему системный дизайнер Грег Стрит покинул форумы. Уже некоторое время он не принимает какого-либо участия в дискуссиях о тех изменениях, которые претерпевают классы. Официальный представитель компании Blizzard Entertinment вместо того, что бы дать доходчивый ответ ударился в философские размышления. Он говорил о том, что […]


Blizzard будет банить за ложные жалобы гейммастерам

Blizzard будет банить за ложные жалобы гейммастерам

Судя по всему, проблема с ложными жалобами на окружающих игроков становится насущней. Представители компании Blizzard Entertainment были вынуждены опубликовать сообщение на официальном форуме, согласно которому ложные жалобы являются тратой времени, которое расходуется непродуктивно. В связи этим, при обнаружении ложных обращений игрокам будут выноситься предупреждения. В случае повторных действий данного характера учётную запись будут попросту пожизненно […]


Подробности новой технологии выполнения квестов WoW

Подробности новой технологии выполнения квестов WoW

Компания Blizzard Entertainment на официальном сайте игры World of  Warcraft разместила информацию о том, что работы над улучшением игры не прекращаются. К примеру, в Cataclysm более тщательно проработан процесс выполнения квестов. Теперь пользователи смогут почувствовать куда больший эффект присутствия, а доступ к заданиям стал более простым. Теперь игроки имеют возможность завершать и получить новые задания, […]


Blizzard усвоила последствия торопливости

Blizzard усвоила последствия торопливости

После выпуска первого рейдового контента для сетевой игры World of Warcraft компания Blizzard Entertainment, по словам официального представителя, извлекла определённые уроки. В частности это касается введения подземелья Огненные Просторы, которого пользователи не увидят в процессе установки следующего обновления. По словам продюсера игры, Колизей Серебряного Авангарда так же был введён чрезмерно рано в WotLK. Из-за этого […]


Кошку из Winterspring больше не нужно будет фармить

Кошку из Winterspring больше не нужно будет фармить

После выпуска компанией Blizzard Entertainment нового патча 4.1 для игры World of Warcraft: Cataclysm, будут внесены изменения в некоторые задания. В частности подвергнется изменению такой гринд, как “кошки из Винтерспринга”. Он является самым настоящим символом, который подтверждает упорство в процессе игры и достижении цели в стиле old-school. В настоящее время этот гринд стал уде достаточно […]


Флагоносцы получат 25%-ный дебафф на рейтинговых полях боя

Флагоносцы получат 25%-ный дебафф на рейтинговых полях боя

Разработчики сетевой игры World of Warcraft: Cataclysm Blizzard Entertainment представила общественности список изменений и исправлений, которые будут введены с петчем 4.0.6 введённым первого марта текущего года. Большинство из корректив пользователи смогут наблюдать сразу же после установки, однако некоторые проявят себя только после того, как произойдёт перезагрузка игровых миров. Как и ожидалось, основное внимание было уделено […]


WoW: каждый сам за себя

WoW: каждый сам за себя

Тестовый сервер сетевой игры World of Warcraft: Cataclysm был обновлён. Новый патч 4.1.0, разработанный Blizzard Entertainment, привнёс достаточно большое количество разнообразных изменений. Широким оказался и список изменений, которые касаются визуальных эффектов. В частности спецэффекты при использовании способности “Каждый за себя”, которая является расовой у людей, существенно изменились. Это вызвало весьма смешанные чувства у пользователей, и […]


Весенняя коллекция футболок в стиле WoW

Весенняя коллекция футболок в стиле WoW

Недавно в продажу поступила очередная серия футболок на тему World of Warcraft: Cataclysm. Об этом было сообщено на официальном сайте проекта. Продукция была разработана и произведена совместно с компанией J!NX и среди рисунков, которые были одобрены – обновлённые эмблемы Орды и Альянса, а так же такие изображения, как ворген и гоблин. Помимо этого, в качестве […]


TERA – поля боя официально запущены в корейской версии

TERA – поля боя официально запущены в корейской версии

Корейские серверы TERA наконец-то обзавелись полноценной рабочей системой полей боя. Пользователи получили возможность проводить кроссерверные бои в различных режимах, таких как: пять на пять и десять на десять. К примеру, поле Battlefield of Militance оказалось рассчитано на пятерых участников с каждой из сторон, и игроки имеют возможность зарабатывать очки, уничтожая оппонентов. Соответственно количество очков окажется […]


Rift совершит революцию

Rift совершит революцию

Генеральный директор Trion Worlds, компании разработчика сетевой игры Rift: Planes of Relara, не скупился на самые громкие эпитеты, описывая достоинства разрабатываемой игры. В частности он называл её живой, динамической, приятной и даже революцией в игровом мире. Ларс Баттлер совсем не тонко намекает на высокий потенциал игры, говоря о ней, как о самой социальной игре в […]


Религиозные взгляды Norn

Религиозные взгляды Norn

Недавно была опубликована статья о религиозных взглядах Norn в иге Guild Wars 2. Такая информация была предоставлена непосредственно разработчиками. В частности: Основными идолами, которым поклоняется основное население, являются духи живой природы. Они занимают место пантеона и соответственно широко распространены. Кроме этого в мире Norn верят и в других духов, которые олицетворяют собой неживую природу. К […]


Доходность игры Age of Conan продолжает снижаться

Доходность игры Age of Conan продолжает снижаться

Недавно был опубликован финансовый отчёт, составленный компанией Funcom за последний, четвёртый квартал прошедшего 2010 года. Официальный представитель признал тот факт, что общая доходность игры продолжает снижаться и в первом квартале текущего года, предположительно, будет ещё ниже, что является не самым благоприятным прогнозом. Разработчики заявляют, что работы по увеличению доходности с единичного пользователя продолжаются. Однако текущие […]


Darkfall Online: завершён первый этап разработки игрового мира

Darkfall Online: завершён первый этап разработки игрового мира

Недавно подошёл к своему логическому завершению первый этап переработки или скорее разработки игрового мира. Об этом сообщила группы разработчиков Darkfall Online. Этот этап можно охарактеризовать окончанием работ над такими зонами, как Dwarves и Mahirim, кроме этого примерно на половину была переработана зона Mirdain. Помимо работ над зонами команда занималась и новой версией освещения, которую удалось […]


Warhammer 40.000: Dark Millenium Online

Warhammer 40.000: Dark Millenium Online

Сетевая игра Warhammer 40.000: Dark Millenium Online будет выпущена в свет в две тысячи тринадцатом фискальном году, о чём было сообщено разработчиками проекта. Это говорит о том, что ждать её можно начиная с апрелем следующего года и до марта две тысячи тринадцатого. Это достаточно большое промежуток времени и, будем надеяться, представители компании будут сообщать поклонникам […]


Новые накидки для ускоренной прокачки гильдийской репутации

Новые накидки для ускоренной прокачки гильдийской репутации

После того, как в сетевой игре World of Warcraft: Cataclysm была введена система поднятия репутации с гильдиями, большинство пользователей серьёзно задумались над возможностью делить репутацию с неосновными персонажами. Не совсем понятно почему второстепенный персонаж, вступая в гильдию основного, должен заново зарабатывать себе репутацию. Об этом было задано большое количество вопросов разработчикам. Однако полноценного решения данного […]


Обновлённый Зул’Гуруб – превью

Обновлённый Зул’Гуруб – превью

World of warcraft: Cataclysm в новом патче 4.1.0 оснастят старым инстансом Зул’Гуруб. Об этом не так давно сообщил представитель компании Blizzard Entertainment. На настоящий момент подземелье ещё окончательно не готово. Полностью проработан внешний вид, а так же общие настройки, но вот сражение с боссами, и некоторыми более сильными монстрами ещё не доведены до ума. Бои […]