War Thunder

Обзор игры Mortal Shell 2: восемь оболочек и соулслайк без выносливости

Рубрика: PlayStation, Windows, Xbox, Обзоры

В большинстве соулслайков перед атакой приходится смотреть на шкалу выносливости. В Mortal Shell 2 такой паузы нет: можно продолжать наступать, пока хватает смелости и умения читать движения противника. Но свободный темп не превращает игру в бездумную рубку. Один неверно выбранный способ защиты — и босс быстро напомнит, что перед вами всё ещё суровая экшен-RPG.

Cold Symmetry заметно расширила идеи первой Mortal Shell. Вместо четырёх оболочек здесь восемь, вместо запутанной болотной местности — связанный мир с десятками подземелий, а вместо одного главного защитного трюка — несколько тактик на выбор. Получился самостоятельный сиквел, в который можно входить без прохождения оригинала. Разберёмся, почему его мрачный мир запоминается и где стремление дать игроку свободу оборачивается неудобством.

Вестник среди врагов в Mortal Shell 2
Вестник уязвим вне оболочки. Источник скриншота: Playstack.

Mortal Shell 2: краткая информация

ПараметрДанные
РазработчикCold Symmetry
ИздательPlaystack
Жанрэкшен-RPG, соулслайк, тёмное фэнтези
Дата выхода20 августа 2026 года
ПлатформыWindows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Режимодиночная игра
Русский языкинтерфейс и субтитры; озвучка на английском

Восемь оболочек вместо привычных классов

Герой Mortal Shell 2 — Вестник, способный вселяться в тела погибших воинов. Каждая такая «оболочка» меняет не только внешность, но и набор приёмов. Тиэль тяготеет к скрытности и внезапным атакам, Проксима предлагает другой, более хищный стиль, а тяжело бронированный Лазло располагает к прямому столкновению. Среди доступных тел есть даже сестра Дженесса, знакомая по первой части.

У каждой оболочки собственное древо навыков и воспоминания. По мере открытия этих историй персонажи перестают быть набором боевых характеристик: мрачные подробности их прошлого дают миру конкретные человеческие лица. Основная история о Вестнике и существе, которому он служит, остаётся скорее рамкой для путешествия. Эмоциональный интерес держится на судьбах тех, чьи тела вам достались.

Восемь вариантов не означают, что всех удастся одинаково хорошо прокачать за одно прохождение. Для развития нужен ресурс Glimpse, который приходится распределять. Это делает выбор оболочки весомым, но мешает беззаботно пересаживаться из одного тела в другое после нескольких часов игры. Если любите часто менять билд, заранее определите двух фаворитов, а остальные оставьте на повторное прохождение.

Сиквел не требует знакомства с оригиналом. Ветераны узнают вернувшихся героев и детали мира, но правила и цель нового путешествия понятны сами по себе. Для сравнения с более ранними представителями жанра у нас есть обзор Dark Souls — игры, с которой Mortal Shell часто мысленно спорит о темпе и цене ошибки.

Бой без выносливости: защищаться всё равно придётся

Отказ от полоски стамины меняет ритм сильнее, чем кажется. Герой может чаще давить противника серией ударов, применять дальнобойное оружие и быстрее переходить от уклонения к ответной атаке. Однако враги не стоят смирно: нужно ломать их стойку, искать окно для добивания и понимать, какой инструмент спасёт от следующего удара.

Сражение с Безымянным пленником в Mortal Shell 2
Бой с Безымянным пленником.

Защитные приёмы связаны с печатями, которые вы выбираете под собственные привычки. Это не три названия одного и того же блока:

ПриёмКак работаетКому подойдёт
БлокПозволяет принять удар ценой запаса стойкоститем, кто хочет надёжнее изучать атаки врага
ПарированиеТребует точного момента и сильнее открывает врага для ответалюбителям рискованной, но быстрой контратаки
ОкаменениеНенадолго превращает героя в камень; затем ждёт перезарядкатем, кто предпочитает пережить опасный выпад и сохранить позицию

Все три варианта способны подготовить противника к ответному удару. Поэтому выбор меняет не столько цифры урона, сколько поведение в бою. Окаменение из первой Mortal Shell сохранило свою узнаваемость, но перестало быть единственным ответом на угрозу. В этом сиквел ближе к гибкому набору инструментов, чем к упражнению на один идеальный тайминг.

Есть и способы подстроить вызов под себя. Slayer Seal делает схватки доступнее, хотя при использовании этой печати отключаются достижения. Если зажечь Gloombound Flame, противники, наоборот, станут сильнее и откроются дополнительные испытания. С обновлением от 5 сентября 2026 года появилась также необязательная адаптивная сложность: она реагирует на успехи и поражения, но по умолчанию выключена. Эти варианты не отменяют необходимости разбираться в механиках, зато помогают выбрать подходящую степень суровости.

Связанный мир и подземелья с характером

Открытый мир Mortal Shell 2 велик по сравнению с первой частью, но не пытается соревноваться с огромными картами по площади. Дороги переплетаются, а ответвления ведут к оболочкам, оружию и скрытым испытаниям. Заблудиться здесь можно с пользой: за подозрительным проходом нередко обнаруживается что-то существеннее очередного расходника.

Особенно удачны подземелья. В них приходится искать ключи, замечать проходы, обходить врагов на уступах и понимать, как открыть короткий путь. Структура напоминает старые компьютерные экшены, где секреты были частью уровня, а не отметкой на карте. Разница с первой игрой ощутима: исследование чаще рождает любопытство, чем вопрос «куда вообще идти?». При этом длинные переходы к отдельным боссам способны утомить после нескольких неудачных попыток.

Вход в подземелье Mortal Shell 2
Один из входов в подземелья Fainweald. Источник скриншота: Playstack.

Если вам нравится распутывать маршруты, полезно сравнить этот подход с обзором Steelrising. Там расположение точек сохранения и дороги обратно к цели тоже заметно влияют на впечатление от сложного боя. Mortal Shell 2 лучше связывает области между собой, но проблема повторных пробежек полностью не исчезла.

Тёмное фэнтези, которое умеет шутить

Внешне Mortal Shell 2 охотно показывает готические руины, чудовищные тела и жестокие добивания. Музыка с тяжёлым металлическим характером поддерживает этот напор. Но игра не держит одно выражение лица всё время: среди кошмара встречаются странные жители, нелепые ситуации и оружие, которое хочется опробовать хотя бы из любопытства. Лютня трубадура, например, может служить боевым инструментом и музыкальным развлечением.

Проксима играет на лютне в таверне Mortal Shell 2
Музыкальная пауза в таверне «Одноногий волк». Источник скриншота: Playstack.

Такой юмор важен для ритма. После очередного мрачного склепа таверна с собственными порядками или абсурдная выходка босса напоминает, что у мира есть характер помимо его декораций. Сиквел не ломает атмосферу шутками, а делает её более непредсказуемой. Именно сочетание кровавого экшена, серьёзных историй оболочек и иногда почти карнавальной странности отличает его от многих соседей по жанру.

Что может раздражать

Свобода выбора здесь имеет ограничения. Восемь оболочек хочется попробовать в полной силе, но дефицит ресурса для навыков подталкивает держаться за уже развитое тело. Некоторые маршруты после смерти приходится проходить вновь слишком долго. Это особенно чувствуется, когда сам бой с боссом интересен, а дорога к нему лишь отнимает время.

В рецензиях на релизную версию упоминались ошибки поведения отдельных способностей и другие технические шероховатости. Разработчики выпустили несколько обновлений в сентябре: исправляли боссов, застревания, сбои сохранений и работу предметов. Поэтому отдельные стартовые проблемы могли исчезнуть, но оценивать нынешнее техническое состояние по августовскому обзору было бы неверно. Перед покупкой на ПК стоит посмотреть свежие отзывы именно о вашей конфигурации.

Плюсы и минусы Mortal Shell 2

Плюсы

  • Восемь оболочек с разными приёмами и собственными историями.
  • Быстрый бой без ограничения выносливостью и несколько способов защищаться.
  • Плотный связанный мир, подземелья и секреты, которые интересно искать.
  • Выразительная смесь тёмного фэнтези, тяжёлой музыки и неожиданного юмора.
  • Настраиваемая сложность для разных привычек и опыта.

Минусы

  • Ресурсов на прокачку всех оболочек за один заход не хватит.
  • Некоторые возвращения к боссам затянуты.
  • На старте были технические ошибки; актуальное состояние зависит от обновлений.
  • История Вестника остаётся на втором плане и может показаться слишком туманной.

Системные требования Mortal Shell 2 на ПК

Steam указывает для минимальной конфигурации Windows 10 или 11, Intel Core i7-10700K либо AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня GeForce RTX 2060 SUPER 8 ГБ или Radeon RX 6600 8 ГБ. Потребуются DirectX 12 и 70 ГБ свободного места на SSD. Отдельную рекомендованную конфигурацию магазин не приводит. Эти цифры относятся к полноценному релизу, а не к более ранней открытой бете.

Частые вопросы

Нужно ли проходить первую Mortal Shell?

Нет. Mortal Shell 2 — самостоятельное продолжение. Знакомство с первой частью поможет узнать персонажей и отсылки, но не требуется для понимания механик.

Сколько оболочек доступно?

В игре восемь оболочек погибших воинов. У каждой свои способности и история, которые открываются по мере развития.

Есть ли русский язык?

Да. В Steam заявлены русские интерфейс и субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли облегчить игру?

Да. Slayer Seal помогает в бою, но отключает достижения. После сентябрьского обновления также доступна необязательная адаптивная сложность, выключенная по умолчанию.

Где вышла Mortal Shell 2?

Игра доступна на Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это одиночное приключение.

Вердикт: стоит ли играть в Mortal Shell 2

Mortal Shell 2 убедительнее первой части реализует свою главную идею: примерять чужие тела и находить подходящий именно вам способ выжить в жестоком мире. Быстрые схватки не требуют постоянно беречь стамину, но заставляют думать о защите, стойке врага и выборе оболочки. Подземелья дают повод отклоняться от маршрута, а мрачный юмор не позволяет приключению стать монотонным.

Это сильная рекомендация любителям соулслайков, которым хочется более наступательного темпа и плотного мира с секретами. Тем, кто ждёт подробной центральной истории, полного развития всех классов за один заход и удобного возвращения к каждому боссу, стоит учитывать ограничения. Сентябрьские патчи улучшили релизную версию, но перед покупкой на ПК всё равно полезно проверить свежие сообщения о производительности.

Страница игры в Steam

Stanislav (Agent)

СТАТЬИ ИЗ РУБРИКИ:

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x