warthunder.ru

Любительские видеозаписи как элемент маркетинга

В начале лета этого года корпорация Microsoft приняла решение изменить политику в отношении игр от независимых разработчиков. Теперь любой разработчик сможет самостоятельно и без посредников издать свои игры на Xbox One. А уже в августе текущего года Microsoft анонсировала выход ID@Xbox – специальной программы, призванной помочь в этом независимым инди-студиям.

В заявлении корпорация неоднократно говорила о значимости данного события и подчеркивала важность того, чтобы о малоизвестных студиях стало известно широкому кругу геймеров и ценителей игр. И в этом деле, как считает Microsoft, смогут помочь видеозаписи, которыми свободно смогут делиться пользователи Xbox One.

Фил Хариссон, вице-президент по развитию корпоративного бизнеса Microsoft, заявил, что за 10 лет существования сети Xbox Live их компания смогла выяснить, чего же хотят пользователи, и в каком направлении должна развиваться корпорация. В том числе, вице-президент отметил и важность того, что Xbox One сделает упор на информационный обмен и распространение данных пользователями.

Также из интервью с Филом Харрисоном стало известно, что Microsoft планирует создать такую систему, при которой каждый пользователь сможет узнать, как его друзья оценивают игры, а затем просмотрит видеозапись с кнопкой «купи меня сейчас». К тому же, сервис Upload, по словам вице-президента, принесёт прибыль любой независимой компании, издателю и разработчику. А, кроме того, такая «вирусная реклама» с лёгкостью позволит авторам игр найти свою аудиторию, ведь на данный момент простых рекламных публикаций и анонсов в специализированной прессе для этого уже не достаточно.

Dmytry

ПОНРАВИЛСЯ ПОСТ? ПОДЕЛИСЬ ССЫЛКОЙ С ДРУЗЬЯМИ!


СТАТЬИ ИЗ РУБРИКИ:

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x